 | Imperi e Feudi - Prima espansione geografica: Italia, Spagna e Portogallo
Questa prima espansione di “Imperi e Feudi” consente di giocare con gli eserciti che hanno combattuto in Italia, Spagna e Portogallo nelle grandi battaglie medioevali. In questo volume troverete: 26 nuove Liste degli Eserciti, chiarimenti per il loro utilizzo, regole per introdurre nelle vostre partite dei “Comandanti Storici”, carte giocabili dei “Comandanti Storici” con le loro caratteristiche personali, righelli di movimento e righelli per le Armi da Tiro.
Questo volume non contiene le regole, per poter giocare è necessario possedere il regolamento base "Imperi e Feudi". Espansione di 40 pagine (copertina a colori, 15 carte giocabili dei “Comandanti Storici” con le loro caratteristiche personali, righelli di movimento e righelli per le Armi da Tiro a colori ritagliabili)
ISBN 978-88-96522-66-0
| 10.00 euro |
 | Imperi e Feudi - Seconda espansione geografica: Isole Britanniche
Questa seconda espansione di "Imperi e Feudi" consente di giocare con gli eserciti che hanno combattuto nelle Isole Britanniche nelle grandi battaglie medioevali. In questo volume troverete: 23 nuove Liste degli Eserciti, chirimenti per il loro utilizzo, regole per introdurre nelle vostre partite dei "Comandanti Storici", carte giocabili dei "Comandanti Storici" con le loro caratteristiche personali, chiarificazioni, regole opzionali (fronteggiare una carica sul fianco, break-off della cavalleria, finta carica della cavalleria e sbarchi), segnalini di approdo e righelli per le rotazioni.
Questo volume non contiene le regole, per poter giocare è necessario possedere il regolamento base "Imperi e Feudi".
Espansione di 40 pagine (copertina a colori, 10 carte giocabili dei “Comandanti Storici” con le loro caratteristiche personali, righelli di movimento per la rotazione e segnalini "Approdo")
ISBN 978-88-96522-58-5 | 10.00 euro |
 | Imperi e Feudi - Terza espansione geografica: Bisanzio, il Medio Oriente e le Crociate
Questa terza espansione di “Imperi e Feudi” consente di giocare con gli eserciti che hanno combattuto nel vicino oriente nelle grandi battaglie medioevali. In questo volume troverete: 25 nuove Liste degli Eserciti, regole per introdurre nelle vostre partite dei “Comandanti Storici”, carte giocabili dei “Comandanti Storici” con le loro caratteristiche personali, regole opzionali, righelli di movimento e righelli per le armi da tiro.
Questo volume non contiene le regole, per poter giocare è necessario possedere il regolamento base "Imperi e Feudi". Espansione di 36 pagine (copertina a colori, 8 carte giocabili dei “Comandanti Storici” con le loro caratteristiche personali, righelli di movimento e righelli per le Armi da Tiro a colori ritagliabili) ISBN 978-88-99374-10-5 | 10.00 euro |